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2026년 9월 3일 새로운 트라이얼, 제6회를 실시했습니다.
총 6회의 프로그램, 최종회는 「컬쳐 Day!」.

이번 테마는 '세계'입니다.
처음에는 세계를 테마로 한 퀴즈에서 시작했습니다.
이것이 생각했던 것 이상으로 고조되었습니다.
알고 있는 문제도 있으면, 「에ー, 어느 쪽인가?」라고 헤매는 문제도.
모두라도 이것 말하면서 생각해, 대답이 나올 때마다 또 고조됩니다.
그리고 후반은 세계의 과자.
여러 나라의 과자를 늘어놓고, 우선은 패키지의 문자나 외형으로부터, 어느 나라의 과자인지를 예상했습니다.
대답을 확인하면 모두 실제로 먹어 보겠습니다.

여기부터는 이미, 멸차 고차 활기찬!
"이거 맛있다!"
"매운!"
"이거 무슨 맛?"
같은 것을 먹어도 반응은 각각입니다.
가장 좋아했던 과자, 처음 알던 나라, 그리고 가보고 싶은 나라.
먹는 것을 계기로, 몰랐던 나라나 문화에도 조금씩 이야기가 퍼져 갔습니다.

이날 화이트보드에 쓰여진 것은
"세계는 생각보다 훨씬 넓다!"
모르는 나라가 있다.
모르는 문화가 있다.
그리고 모르는 맛도 있다.
우선은 알아본다.
실제로 먹어 본다.
그리고 모두와 이야기 해 본다.
그런 세계의 넓이를, 와이와이 즐기는 최종회가 되었습니다 😊
이것으로 총 6회의 새로운 평가판이 종료되었습니다.
6회를 통해 무슨 일이 있었는지, 무엇이 보였는지.
그것에 대해서는 다시 되돌아보고 싶습니다.
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2026년 9월 2일 전 6회의 새로운 트라이얼, 제5회를 실시했습니다.
이번 테마는 「만들기 Day!」.

대학생이 준비한 것은 슬라임 만들기, 촛불 만들기, 버스 폭탄 만들기. 그럼에도 불구하고 무엇을 만들 것인지를 처음부터 결정한 것은 아닙니다.
"어떻게 만들고 싶어?"라고 모두에게 듣고, 이번은 슬라임과 촛불로 결정되었습니다. 재료를 펼치면 거기에서 각각의 만들기. 색을 선택하거나, 향기를 선택하거나, 어느 정도 넣는지 생각하거나. 시작하면 모두 진지합니다.

대학생과 중고생이 함께 되어, 듣거나, 가르치거나, 서로 완성되어 가는 것을 보여주거나. 같은 재료를 사용하고 있어도, 색도 형태도 마무리도 다릅니다. 물론, 생각했던 대로가 되지 않는 것도. 그래도 시도했기 때문에 알 수 있습니다. "이런 싶다"고 스스로 골라 실제로 손을 움직여 본다. 물건 만들기는, 완성된 것 뿐만이 아니라, 그 도중도 재미있는구나라고 생각했습니다.

왠지 말하면서 끝까지 활기찬 제5회가 되었습니다.
총 6회의 트라이얼도 드디어 1회.
다음 번은 「컬쳐 day!」입니다.
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2026년 9월 1일

총 6회의 새로운 트라이얼, 제4회를 실시했습니다.
이번 테마는 "혼자 생활을 상상 Day!".

「만약 내일부터 혼자 생활을 하게 되면 저녁 밥 어떻게 하는 거야?」

그런 질문으로 시작되었습니다.

취사? 외식? 배달?
우선은 각각이 생각해 봅니다.

그리고 이번에는 생각할 뿐만 아니라 실제로 해보자! 그래서 모두 야키소바 만들기.
재료를 보면서 생각하고, 역할을 결정하고, 소리를 들고. 대학생도 중고생도 함께 되어 구워서 만들고 먹었습니다.

물론, 혼자 생활에 정답은 없습니다.
「자신이라면 어떻게 할까?」
우선은 스스로 생각해, 해 본다. 그리고 다른 사람의 생각을 접해 본다.
그런 일이 자연스럽게 할 수 있는 시간이 된 것 같아요.

이번에도 나는 거의 보고 있을 뿐.
이 6회의 활동은, 우리 대학생이 처음부터 생각해 만들고 있습니다.
내가 뭔가를 가르치는 것보다 대학생과 중고생이 함께 되어 생각하거나, 웃거나, 해보거나.
그런 모습을 보고 있는 것이 꽤 재미있다.

총 6회의 트라이얼도, 나머지 2회.
다음 번은 「두근두근 연구 day!」.
그런데, 다음은 무슨 일이 일어날까. 나도 기대합니다.
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2026년 8월 28일

총 6회의 새로운 트라이얼, 제3회를 실시했습니다. 이번 테마는 「팀에서 협력 Day!」.

사전에 우리 멤버로부터, 「게임을 스스로 만들었습니다」라고 듣고, 조금 깜짝. 그렇지만 동시에, 참가해 주는 중고생이 즐길 수 있을까-, 라고 하는 걱정도 조금 하고 있었습니다.

당일은 11명이 참가. 시작해 보면, 그런 걱정은 필요없다. 예상 이상으로 즐겼습니다. 모두 생각하고, 소리를 들고, 웃거나, 여러 번 도전하거나. 우리 멤버도 중고생도 함께 되어 즐겼습니다.

도중에는 카드 게임도 조금. 나는 이번에도 거의 보고 있었습니다만, 즐거운 것 같은 모습을 보면서, 안심했습니다. 무엇을 하는 것도 물론 중요. 하지만 누구와 함께 할 것인가. 그 중 어떤 시간을 보내는가. 역시, 거기일까라고 생각합니다.

종료 후는, 스탭의 여러분과 우리의 멤버로 되돌아 봐. 여러가지 이야기도 들려 주셨습니다. 무엇이 정답인지는 모르겠습니다. 그러므로 여러 사람의 이야기를 들으면서 생각하고 다시 해본다.

총 6회의 트라이얼도 이것으로 되풀이입니다. 나머지 3회. 어떻게 될까. 나도 기대합니다.

 

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2026년 8월 24일

총 6회의 새로운 트라이얼, 제2회를 실시했습니다.

이번 테마는 "좋아하는 것을 몰아 넣자! 만들기 day".

대학생이 각각의 「좋아」나 「특기」를 가져와 중고생과 함께 제조를 즐겼습니다.

레진키 홀더, 뜨개질, 네일 칩 등 여러가지 「좋아」가 같은 장소에 모였습니다.

자신이 좋아하는 것을 누군가에게 전한다. 누군가가 좋아하는 것을 조금 해본다. 그런 관계 속에서, 지금까지 몰랐던 것을 접하거나, 자신의 새로운 「좋아」를 눈치채거나.

무엇을 만들었을 뿐 아니라 그 시간을 누구와 어떤 식으로 보냈는지.

그런 곳도 소중히 하고 싶습니다.

제2회도 무사 종료. 다음 번은 「팀에서 협력 Day!」. 조금씩 변화하는 곳의 모습도 기대됩니다.

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2026년 8월 22일

새로운 평가판이 시작되었습니다.

대학생과 중고생이 함께 만드는 총 6회의 트라이얼 프로그램이 시작되었습니다.

제1회의 테마는 「자신 연마」.

학생 멤버들이 스스로 내용을 생각하고 준비를 진행해 왔습니다.

당일은 메이크업과 댄스, 근육 트레이닝, 요가 등 각자의 「자신 연마」를 즐기면서 대학생과 중고생이 함께 시간을 보냈습니다.

마지막 되돌아가면,

"새로운 일에 발걸음을 내딛는 것은 용기가 있다.

라는 말도 있었습니다.

우선은 제1회가 종료.

앞으로 회를 거듭하는 가운데, 어떤 장소가 되어 가는지 기대됩니다.

2026년 8월 20일

이번 주부터 시작되는 '퓨시스'의 평가판을 향해 학생 멤버가 안내를 작성했습니다.

「퓨시스」는, 대학생과 중고생이 함께 만드는, 배움과 체험의 장소입니다.

드디어 새로운 활동이 시작됩니다.

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2026년 8월 15일 새로운 활동을 향해 멤버로 협의를 실시했습니다. 향후, 방과후 등 데이 서비스나 학동과 제휴해, 아이들과의 새로운 대처를 진행해 나갈 것입니다.

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TAF 퓨시스의 활동이나 이벤트, 소식을 게재하고 있습니다.

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2026년 7월 15일~17일 중고생을 대상으로 한 방과후 등 데이 서비스로, 트라이얼 프로그램을 향해 교류를 깊게 했습니다.
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